【KHML】キーコンフィグが禁止になった理由は?

104: 名無しさん 2024/06/16(日) 12:10:59.71
操作系はそろそろ一新したら良いと思う
(宝箱にフィニッシュ決めながら)

105: 名無しさん 2024/06/16(日) 12:14:52.33
同じシリーズは慣れてる操作でやりたいわ

106: 名無しさん 2024/06/16(日) 12:55:18.27
キーコンフィグを禁止してることで有名なPS5以外はたゃんと○決定だからな
そらみんなPCを選らぶは

108: 名無しさん 2024/06/16(日) 13:13:12.86
なんでキーコンフィグ禁止なのか分からんな、なんか意味あんのかいな
こういう所もPS5が敬遠されてPC版に流れてる要因と言われたらでしょうねとしか
 
×決定はリバースでもう慣れたから後はジャンプだな

112: 名無しさん 2024/06/16(日) 13:57:19.46
>>108
そりゃもうSIEの大方針ですからね
KHがコマンドアクションを採用してる限りこの呪縛は付き纏いそう

115: 名無しさん 2024/06/16(日) 14:05:11.99
>>108
FF7Rやって、コマンド要素入れるからって別に「たたかう」まで決定ボタンじゃなくて良いんだなって思ったわ

117: 名無しさん 2024/06/16(日) 18:18:40.54
KHってコマンドを選択して攻撃してるから決定ボタン=攻撃だし4も基本は×が攻撃になると思うわFF7RもPS4からPS5で変わったし
変わるの嫌って意見もわかるしキーコンあればいいんだけどな

118: 名無しさん 2024/06/16(日) 18:25:14.91
SIEは(基本的に)決定ボタンだけはキーコンさせない方針っぽいから問題なんだよな
KHがコマンド式をやめちゃえば一番早いのにな。魔法をコマンドから使う人なんていないし
召喚やアイテムは別の操作でアクセスするようにすればいいだけの話だと思うんだが

引用元: https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1717300166/